آموزش آنریل انجین در معماری | دوره جامع افترآنریل

ویژگی‌های دوره افترآنریل (آموزش آنریل انجین در معماری)

آموزش پروژه محور

آموزش در پروژه‌های معماری داخلی و خارجی

ساخت انیمیشن حرفه‌ای

انیمیشن رو اصولی و حرفه‌ای یاد میگیری

سرفصل‌های برنامه ریزی شده

هر مبحث رو در جای صحیح خودش یادمیگیری

آموزش از پایه تا حرفه‌ای

از صفر تا صد حرفه‌ای شدن کنارتیم

پشتیبانی حرفه‌ای

365 روز پشتیبانی حرفه‌ای توسط مدرس

آموزش تخصصی "رندرینگ معماری"

تمرکز ما به صورت تخصصی روی آنریل انجینه

آموزش نورپردازی معمارانه

با اصول نورپردازی حرفه‌ای هم آشنا میشی

آموزش در جدیدترین ورژن آنریل

همیشه سعی کردیم بروزترین باشیم

گارانتی بازگشت وجه

۴ روز، بدون هیچ پیش‌شرطی

ساخت دیاگرام‌های انفجاری

یکی از ارائه‌های جذاب برای معماران

خلاصه دوره در یک نگاه

آموزش آنریل انجین در معماری یک دوره ویدیویی و پروژه‌محور با ۷۴ جلسه (۵۹ ساعت) است که رندرینگ، نورپردازی، متریال‌سازی، لنداسکیپ، انیمیشن‌سازی و ساخت نرم‌افزار تعاملی در Unreal Engine 5 را به‌صورت کامل و از سطح مبتدی تا حرفه‌ای آموزش می‌دهد. این دوره برای معماران، شهرسازان و علاقه‌مندان به ویژوالایزیشن معماری طراحی شده، هیچ پیش‌نیازی در حوزه رندرینگ نمی‌خواهد، دسترسی آن مادام‌العمر است و با ۴ روز گارانتی بازگشت وجه بدون قید و شرط عرضه می‌شود.

چرا آموزش آنریل انجین برای معماران اهمیت دارد؟

آنریل انجین (Unreal Engine) موتور رندر رییل‌تایم شرکت Epic Games است که در سال‌های اخیر به یکی از پرکاربردترین ابزارهای رندرینگ معماری تبدیل شده. برخلاف نرم‌افزارهایی مثل V-Ray یا Corona که هر تغییر نور یا متریال را باید دوباره رندر کنید، در آنریل انجین همه‌چیز به‌صورت Real-Time و در همان لحظه دیده می‌شود. همین ویژگی، به همراه لایسنس رایگان، کیفیت نورپردازی Lumen و امکان تحویل پروژه به‌صورت نرم‌افزار تعاملی (فایل exe) به کارفرما، باعث شده تقاضا برای آموزش آنریل انجین در معماری در چند سال اخیر رشد زیادی داشته باشد. با این حال، یادگیری اصولی این نرم‌افزار به یک مسیر آموزشی منظم و پروژه‌محور نیاز دارد — همان چیزی که دوره افترآنریل ارائه می‌دهد.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

آموزش آنریل انجین در معماری برای سه گروه طراحی شده:

  • معماران و طراحان فریلنسر: اگر به‌صورت مستقل کار می‌کنید، تنها پیش‌نیاز شما توانایی مدل‌سازی در نرم‌افزارهایی مثل 3ds Max، رویت یا اسکچاپ است؛ بقیه مسیر (از آماده‌سازی آبجکت تا خروجی نهایی) در دوره پوشش داده شده.
  • همکاران دفاتر معماری: اگر فرآیند مدل‌سازی را همکارتان انجام می‌دهد، حتی به مدل‌سازی هم نیازی نخواهید داشت؛ موارد ابتدایی لازم برای آماده‌سازی آبجکت هم در دوره آموزش داده شده است.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان تازه‌کار: چون در زمینه رندرینگ هیچ پیش‌زمینه‌ای لازم نیست، دوره از صفر شروع می‌شود و به‌صورت اصولی تا سطح حرفه‌ای پیش می‌رود.

(برای بررسی دقیق حداقل سیستم مورد نیاز، به مقاله سیستم مورد نیاز آنریل انجین مراجعه کنید.)

چرا دوره افترآنریل را انتخاب کنیم؟

بیشتر دوره‌های آنریل انجین موجود در بازار یا فقط پروژه‌محور هستند (که نظم موضوعی جلسات را از بین می‌برد و پیدا کردن دوباره‌ی یک مبحث خاص را سخت می‌کند) یا فقط تئوری‌محور هستند و تمرین عملی کافی ندارند. دوره افترآنریل ترکیبی از هر دو رویکرد است:

  • ساختار فصل‌بندی‌شده و منظم: آماده‌سازی آبجکت، نورپردازی، متریال‌سازی، انیمیشن‌سازی، لنداسکیپ و ساخت نرم‌افزار از هم تفکیک شده‌اند؛ هر زمان به یک مبحث خاص نیاز داشتید، دقیقاً می‌دانید کدام فصل را ببینید.
  • بدون محدودیت به یک پروژه خاص: برخلاف دوره‌های صرفاً پروژه‌محور، مفاهیم طوری آموزش داده می‌شوند که در پروژه‌های مختلف معماری قابل تعمیم باشند.
  • پشتیبانی مستقیم مدرس، نه ادمین: پاسخ سوالات را مستقیماً سعید بهارشاهی در تلگرام می‌دهد، نه یک تیم پشتیبانی واسطه.
  • همیشه به‌روز: آموزش بر اساس جدیدترین نسخه‌ی آنریل انجین ارائه می‌شود.
  • دسترسی مادام‌العمر و بدون تاریخ انقضا روی تمام ۷۴ جلسه.

در یک نگاه – آنچه در دوره تخصصی افترآنریل خواهید آموخت :

پس از مشاهده و انجام تمرینات دوره افترآنریل، توانایی ساخت انیمیشن‌های زیر را خواهید داشت:

لیست‌پخش

6 Videos

سرفصل و جلسات دوره آموزش آنریل انجین:

فصل 1: آشنایی با آنریل انجین

قبل از ورود به مباحث تخصصی، در این فصل با محیط کاری، نصب آفلاین و ساختار کلی آنریل انجین آشنا می‌شوید تا مسیر یادگیری بدون سردرگمی شروع شود.

  • جلسه 1: معرفی
  • جلسه 2: آشنایی اولیه | نصب آنریل انجین به صورت آفلاین
  • جلسه 3: ایجاد پروژه و آشنایی با آن
  • جلسه 4: آشنایی با محیط آنریل

فصل ۲: آماده‌سازی آبجکت

پیش از انتقال هر مدل به آنریل، باید بهینه و آماده شود. این فصل روی بهینه‌سازی آبجکت و ساخت UV تمرکز دارد؛ پایه‌ای‌ترین مهارت برای جلوگیری از خطاهای بعدی در رندر.

  • جلسه 5: اُپتیماز(بهینه سازی) آبجکت و اهمیت آن
  • جلسه 6: ساخت یووی (Unwrap) آبجکت‌ها
  • جلسه 7: ادامه ساخت یووی و تکسچرینگ آبجکت‌ها

فصل ۳: انتقال آبجکت

در این فصل روش‌های مختلف انتقال مدل از نرم‌افزارهای سه‌بعدی‌سازی (3ds Max، رویت، اسکچاپ و …) به آنریل انجین و برقراری Live Link بین نرم‌افزار مدلینگ و آنریل بررسی می‌شود.

  • جلسه 8: اکسپورت و ایمپورت آبجکت
    بررسی روشهای مختلف انتقال آبجکت از نرم افزار سه بعدی به نرم افزار آنریل انجین و برقراری لایولینک بن نرم افزار مدلینگ و آنریل انجین

فصل ۴: نورپردازی معماری

یکی از مهم‌ترین فصل‌های دوره؛ اصول نورپردازی معماری، انواع نورها، نورپردازی با متد Lumen (مقدماتی تا پیشرفته)، Path Tracing و نورپردازی حرفه‌ای صحنه‌های داخلی و بیرونی به‌طور کامل پوشش داده می‌شود.

  • جلسه 9: اصول نورپردازی در معماری
  • جلسه 10: معرفی انواع نورها در آنریل انجین
  • جلسه 11: نورپردازی مقدماتی با متد لومن
  • جلسه 12: نورپردازی پیشرفته با لومن
  • جلسه 13: تکمیل نورپردازی پیشرفته و کار با پست پراسس
  • جلسه 14: لایه بندی و مدیریت حرفه‌ای نورهای انواع صحنه‌های معماری
  • جلسه 15: نورپردازی پس تریسینگ
  • جلسه 16: این جلسه به عنوان آپدت برای آینده در نظر گرفته شده است
  • جلسه 17: نورپردازی داخلی در حالت استاتیک
  • جلسه 18: نورپردازی داخلی در حالت استاتیک و نور IES(پروفیل‌های نوری)
  • جلسه 19: ادامه نورپردازی داخلی در حالت استاتیک
  • جلسه 20: نورپردازی صحنه 2 داخلی با متد لومن، نور روز
  • جلسه 21: نورپردازی صحنه 2 داخلی با متد لومن، نور شب
  • جلسه 22: نورپردازی استودیویی و آموزش تولید گسترده رزومه رندرینگ برای معماری

فصل ۵: متریال‌سازی

از فرمول ساخت متریال در آنریل انجین تا ساخت متریال‌های تخصصی (شیشه، آشپزخانه، پارچه، چرم، پلاستیک) و مباحث پیشرفته‌تر مثل متریال دکال، اُپسیتی و رفلکشن کپچر.

  • جلسه 23: معرفی منابع دانلود تکسچر
  • جلسه 24: فرمول متریال سازی در آنریل انجین
  • جلسه 25: فرمول متریال سازی در آنریل انجین
  • جلسه 26: کادربندی
  • جلسه 27: ساخت متریال شیشه
  • جلسه 28: ساخت متریال‌های آشپزخانه
  • جلسه 29: ساخت متریال پارچه، ساتن، حریر، کاغذ دیواری
  • جلسه 30: ساخت و استفاده از متریال دیکَل
  • جلسه 31: کار با اُپسیتی
  • جلسه 32: ساخت آینه
  • جلسه 33: لایت فانکشن
  • جلسه 34: مایگریت ( انتقال اَسِت‌ها)
  • جلسه 35: رفلکشن کپچر
  • جلسه آپدیت 1: ساخت متریال چرم
  • جلسه آپدیت 2: ساخت متریال پلاستیک
  • جلسه آپدیت 3: متریال سازی پیشرفته
  • جلسه آپدیت 4: متریال سازی پیشرفته
  • جلسه آپدیت 5: چیدمان – تولید سریع رزومه

فصل ۶: انیمیشن‌سازی و ارائه معماری

آشنایی با دوربین فیزیکال، سکوئنسر، ساخت انیمیشن‌های معماری پروژه‌محور و حتی ساخت کاراکتر با متاهیومن برای ارائه‌های واقعی‌تر.

  • جلسه 36: آشنایی با دوربین عکاسی فیزیکال
  • جلسه 37: تنظیمات دوربین در آنریل انجین
  • جلسه 38: کار با سکوئنسر
  • جلسه 39: پروژه اول انیمیشن سازی معماری
  • جلسه 40: پروژه دوم انیمیشن سازی معماری
  • جلسه 41: متاهیومن – ساخت کاراکتر
  • جلسه 42: متاهیومن – انیمیشن دادن در آنریل
  • جلسه آپدیت 01: رندر تک فریم در آنریل انجین

فصل ۷: ساخت لنداسکیپ

Sculpt، تکسچرینگ و Foliage برای ساخت محوطه‌سازی معماری، همراه با دو پروژه عملی کامل (ویلا صخره‌ای و ویلا شهری) و ساخت جلوه‌های طبیعی مثل برف، باران، آب و آتش.

  • جلسه 43: Sculpt ساخت لنداسکیپ
  • جلسه 44: تکسچرینگ لنداسکسپ
  • جلسه 45: Foliage and LOD اسکترینگ
  • جلسه 46: معرفی منابع تکسچر و آبجکت برای ساخت لنداسکیپ
  • جلسه 47: پروژه اول لنداسکیپ (ویلا صخره‌ای)
  • جلسه 48: پروژه اول لنداسکیپ (ویلا صخره‌ای)
  • جلسه 49: پروژه دوم لنداسکیپ (ویلا شهری)
  • جلسه 50: ادامه پروژه دوم لنداسکیپ (ویلا شهری)
  • جلسه 51: پروژه دوم لنداسکیپ (اضافه کردن گیاه)
  • جلسه 52: پروژه دوم لنداسکیپ (متریال خودرو، انیمیشن)
  • جلسه 53: ساخت برف و باران
  • جلسه 54: ایجاد آب استخر، دریا، اقیانوس، رودخانه، آبشار، دود و آتش، پلاگین آسمان حرفه‌ای

فصل ۸: ساخت نرم‌افزار تعاملی از پروژه

این فصل نقطه تمایز اصلی دوره است: یاد می‌گیرید چطور از پروژه معماری خود یک نرم‌افزار اجرایی (exe) بسازید که کارفرما بدون نصب آنریل انجین بتواند در فضای پروژه راه برود و تعامل داشته باشد.

  • جلسه 55: پلاگین افترویژولایزر
  • جلسه 56: ساخت اول شخص
  • جلسه 57: ایجاد کالیژن (موانع حرکتی)
  • جلسه 58: ایجاد ویجت
  • جلسه 59: بلوپرینت (تغییر متریال با استفاده از کیبورد)
  • جلسه 60: بلوپرینت(قرار دادن آیکن گرافیکی برای تغییر متریال)
  • جلسه 61: بلوپرینت(تغییر مترییال با کلیک کردن روی آیکن متریال)
  • جلسه 62: اضافه کردن صدا و موزیک به پروژه
  • جلسه 63: کنترل نورها، خاموش و روشن کردن چراغ‌ها
  • جلسه 64: بلوپرینت تلوزیون(تغییر شبکه با موس و کیبورد)
  • جلسه 65: بلوپرینت(درب، حرکت و چرخش آبجکت، نمای داینامیک
  • جلسه 66: تغییر بین لول شب و روز، تنظیم دکمه خروج
  • جلسه 67: پکیج گرفتن از پروژه برای ویندوز (ساخت نرم افزار از پروژه)

فصل ۹: آموزش‌های موضوعی تکمیلی

شامل تغییر مسیر فایل‌های کش آنریل انجین، انیمیشن احجام پارچه‌ای و منعطف، و ساخت دیاگرام انفجاری معماری.

  • تغییر مسیر فایل‌های کش آنریل انجین
  • انیمیشن احجام پارچه‌ای و منعطف
  • ساخت دیاگرام انفجاری – معماری

بخشی از پروژه‌های کار شده در دوره اَفترآنریل:

معرفی مدرس دوره

سعید بهارشاهی، کارشناسی ارشد معماری مسکن از دانشگاه علم و صنعت ایران (IUST)، بیش از ۸ سال سابقه تدریس و ۷ سال تجربه تخصصی تدریس آنریل انجین به‌صورت مجازی. تا امروز نزدیک به ۱۰۰۰ هنرجو دوره افترآنریل را گذرانده‌اند و پشتیبانی سوالات به‌صورت مستقیم و بدون واسطه توسط مدرس دوره در تلگرام انجام می‌شود.

آنریل انجین (Unreal Engine) برای ما معمارها به عنوان یک نرم افزار رندرینگ مورد استفاده قرار میگیره؛ یعنی پس از مدلسازی، صحنه رو میاریم داخل آنریل و نورپردازی، متریال سازی، لنداسکیپ و انیمیشن پروژه رو داخلش انجام میدیم. اگر علاقه‌مند هستید بیشتر درباره آنریل انجین بدونید، از صفحه آنریل انجین چیست دیدن کنید.

پشتبانی در ساعات کاری در گروه تلگرامی در بازه 10:30 الی 18:30 انجام میشود.

14 دیدگاه برای آموزش آنریل انجین در معماری | دوره جامع افترآنریل

  1. هاکان محمدی –

    با سلام و درود
    قبل از اینکه بخوام نظرم رو راجب این بسته آموزشی به عنوان خریدار اعلام کنم لازم میدونم یه نکته مهم رو بگم
    من 23 سال در زمینه گرافیک کامپیوتری و صنعت سینما فعالیت دارم و به مدت 13 سال مدرس نرم افزارهای adobe و عکاسی دیجیتال هستم با بیش از 2000 هنرجوی حضوری . و حالا به عنوان یک مدرس به جرات میگم این بسته با قدرت بیان خوب مدرس یه پیشنهاد عالیه برا عزیزانی که تصمیم دارن این نرم افزار رو یاد بگیرند.
    همچنین آگاهی کامل مدرس از بخش های مختلف نرم افزار و قدرت احرای تکنیک های مختلف در این نرم افزار قطعا یک نکته مثبت دیگر برای این بسته آموزشیه. در خصوص تجربیات خودم به عنوان یک مدرس ، اینکه هنرجویان زیادی هستند که من بشخصه با انها روزانه سروکار دارم بزرگترین ترس و دلهره این عزیزان از یاد نگرفتن نرمافزاره که باز هم با اطمینان کامل میتونم بگم پشتیبانی خوب مدرس در طول مراحل کار با این نرم افزار و رفع اشکال های مختلف ، این ترس و دلهره رو از دل شما هنرجویانی که این استرس رو دارید دور میکنه و با اسودگی خیال از داشتن یه حامی در طول یادگیری میتوانید به یادگیری این نرمافزار بپردازید.
    این کامنت به هیچ عنوان تبلیغ نیست چون به عنوان یک مدرس اولین چیزی که لازمه زندگی خودم دونستم صداقته به همین دلیل من تنها به خاطر واقعیت هاییه که با چشم خودم دیدم این پیام رو نوشتم که دیگر هموطنان عزیزم بتونند بسته ای رو خریداری کنن که ارزش هزینه و وقتی که میزارند رو داشته باشه . و بدون شک اگه از خرید این بسته ناراضی بودم کامنت کاملا منفی ارسال میکردم
    به عنوان کسی که این مجموعه رو خریداری کرده صد درصد راضی هستم و تشکر ویژه میکنم از این مدرس کار بلد و دلسوز. مرسی که تمام دانشت رو در این دوره در اختیار ما قرار دادی.

  2. Mohsen Souri –

    یه پکیج کامل و بینظیر هستش که انریل رو برات ساده و روان توضیح داده-ممنون از استاد عزیز

  3. ابوالفضل هروی زاده –

    من قبلاً از یک شرکت دیگه آنریل گرفتم که ادعا می کرد نماینده اپیک گیم هست 😂😂
    چون با دوره اونها فقط سر خورده شدم و دل زده ، از افتر گراف دوره گرفتم
    دوره افتر گراف بی نهایت کامله و همه چیز رو از ابتدا آموزش میده حتی اصول نور پردازی و رنگ شناسی رو
    توی این دوره ساخت تک تک متریال ها و کاربرد و تبدیل اونها به متریالهای دیگه آموزش داده میشه
    یعنی واقعا جای هیچ سوالی باقی نمی مونه
    اگه سوالی داشته باشم هم توی زمان کوتاه توسط خود مهندس بهارشاهی جواب داده میشه و این ارتباط تا رفع مشکل با حوصله و پیگیری ادامه داره ، خیلی تفاوته بین ارتباط با ادمین یا ارتباط با خود مهندس که خودشون آموزش دادن
    ته آموزش دیدن با افتر گراف تبدیل شدن به یک استاد آنریل هست چون بی دریغ تمام فوت و فن ها رو یادت میدن و تو رو با یک اعتماد و اطمینان به خودت می فرستن توی بازار کار ،جوری که حس نقص در خودت و آموخته هات نداری

  4. امتیاز 5 از 5

    سپهر سلیمی –

    سلام استاد وقتتون بخیر
    علاوه بر توضیحات روان و ساده پکیج همیشه به بهترین شکل پشتیبانی داشتین و با حوصله جواب میدادین . بخاطر تمام زحماتی که کشیدین خیلی خیلی ممنونم .
    موفق و پیروز باشید.

  5. امتیاز 5 از 5

    ehsan hossseini –

    آموزش یکی از قویترین نرم افزارهای معماری به بهترین شکل ممکن
    ممنون از تیم افترگراف که دنیای جذاب آنریل با آموزش بی نظیرشون تو فضای معماری کشورمون آوردن

  6. امتیاز 5 از 5

    مونس حلوانی –

    یکی از تفاوت هایی که به وضوح تو پکیچ 5 نسبت به پکیج 4 هست اول از همه توضیح مطالب روند خیلی بهتری داره ودوم اینکه به جزئیات آموزشی بیشتری پرداخته شده . از همه مهمتر اینکه ارائه گرافیکی آموزش ها خیلی وضوح بیشتری دارن که کاملا مشخصه وقت زیادی براش صرف کردین و گروه حرفه ای دارین

  7. امتیاز 5 از 5

    مونس حلوانی –

    با درود خدمت دوستان ، خیلی خوشحالم که با تیم افترگراف آشنا شدم با اینکه همیشه انتخابم لومیون بود ولی بعد از تهیه این پکیج کلا نظرم عوض شو . خیلی خوبه که به موازات نرم افزارهای دیگه ای هم آموزش داده میشه و به روز هست . پشتیبانی قوی داره و از این بابت ممنونم که هستین
    موفق و پیروز باشین

  8. امتیاز 5 از 5

    Saaeid Nasirimajd –

    درود
    واقعا بی نظیر آموزش دادن و کاربردی. آلمان زندگی میکنم. پک رو خریدم و خیلی راضی هستم. مدرس همیشه در دسترس هست و حتی کارهایی که بهشون ارتباط نداره مثل کمک به حل مشکلات سخت افزاری و نرم افزاری یا حتی تشویق و پیگیری تک تک هنرجوها در گروه پشتیبانی و برای این خدمات اضافی پولی براش دریافت نکردن کو با حسن نیت کمک کردن. میتونم بگم که این مجموعه عالی هست .

    Sehr geehrte Damen und Herren,
    ich habe die Bildung von after-graph gekauft und bin mega zufrieden mit der Leistungund dem Untericht. Ich kann nur weiterempfehlen,.

    Der Lehrer ist sehr hilfsbereit und ermutigt die Teilnehmer*in beim Lehrern. Ich bedanke mich bei Ihnen( aafter-gaph Institut)recht herzlich für Ihre Bemühungen und Unterstützung.
    Liebe Grüße aus Deutschland

  9. امتیاز 5 از 5

    سیدالیاس موسوی –

    به ساده ترین زبان و با توضیحات کامل به همه ی نیاز های شما رو در رابطه با یه ارایه معماری خوب از پروژه هاتون پاسخ میده و در تجربه ی من ویری؛ لومیون و اینسکیپ که من قبلا کار کردم حتی قابل مقایسه هم باهاش نیست و هم آنریل انجین و هم این پکیج فوق العاده ست!
    نکته ی خیلی خوبش هم اینه حین آموزش به نکات اجرایی حوزه کاری و همینطور تطابق با قدرت سیستم شما توجه میشه تا نگران هزینه تون نباشید

  10. امتیاز 5 از 5

    علی قندهاریان –

    آموزش خیلی عالی است و به زبان ساده و روان و استاد این پکیج همیشه با خوشرویی مشکلات رو برطرف میکنن

  11. امتیاز 5 از 5

    مهدی حيدري –

    یک پک حرفه ای با آموزشی روان و قابل فهم

  12. امتیاز 5 از 5

    روزبه صیرفی –

    پکی کامل و حرفه ای با پشتیبانی بسیار حرفه ای تر و نهایت سرعت عمل..

  13. امتیاز 5 از 5

    مجتبی ابتدایی –

    واقعا ساده اما حرفه ای تدریس شده و پشتیبانیشون عالیه، در دسترس و خیلی با حوصله

  14. امتیاز 5 از 5

    کامبیز محاسنی –

    میشه گفت بینظیر ترین و بهترین اموزش چون به زبان خیلی ساده و به صورت پیشرفته اموزش داده میشه

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.

سوالات متداول پکیج افترآنریل 

صفر تا صد آموزش آنریل انجین 5 در معماری

چه مدت طول میکشه آنریل انجین رو یاد بگیرم؟

این بستگی به زمانی که میتونی بذاری داره؛ اما به طور کلی اگر روزانه 3 تا 4 ساعت برای مشاهده آموزش‌ها وقت بذاری کمتر از یک ماه میتونی دوره رو تموم کنی و آنریل رو یاد بگیری.
اگر میخوای کمتر زمان بذاری، میتونی با نصب کتابخانه متریال افترگراف، از متریال‌های آماده استفاده کنی و فصل مربوط به متریال سازی رو مشاهده نکنی (اینجوری کلی از زمانت سیو میشه)

آیا لازمه کل آموزش‌های دوره رو ببینم؟

یکی از ویژگی‌های بسیار خوب دوره آنریل انجین افترگراف اینه که سرفصل‌ها بسیار هوشمندانه چیده شده و نظم بسیار بالایی داره.
سرفصل های “آماده سازی آبجکت”، “ورود آبجکت”، “نورپردازی”، “متریال سازی”، “انیمیشن سازی”، ” ساخت لنداسکیپ” و “ساخت نرم افزار از پروژه” از یک دیگر تفکیک شدند، بنابراین هر بخشی که نیاز دارید رو میتونید مشاهده کنید.
مثلاً ممکنه شما فعلاً به ساخت نرم افزار از پروژه نیاز نداشته باشید، بنابراین این قسمت رو میتونید نبینید. یا اگر کتابخانه متریال افترگراف رو تهیه کردید، میتونید فصل متریال رو هم مشاهده نکنید.
اینجوری در زمان هم صرفه جویی کردید

پیش‌نیاز دوره آموزش آنریل انجین در معماری چیست؟

کاربرد آنریل انجین برای معماران یک نرم‌افزار رندرینگه و در دوره آنریل انجین تمام مباحث رندرینگ آنریل گفته شده، بنابراین در زمینه رندرینگ به هیچ پیش زمینه‌ای نیاز ندارید.
اگر شما فریلنسر هستید شاید تنها پیش‌نیاز شما توانایی مدلسازی در 3DsMAX، رویت، اسکچاپ و … باشه.
اگر در دفتر معماری مشغول به فعالیت هستید و فرآیند مدلسازی رو همکارانتون انجام میدهند، همچنان به مدلسازی نیازی نخواهید داشت و موارد ابتدایی لازم برای آماده سازی آبجکت در دوره آموزش داده شده است.

تا چه زمانی به دوره دسترسی دارم؟

دوره آموزش آنریل انجین در معماری تاریخ انقضا ندارد

آموزش‌ها رو چطور میتونم مشاهده کنم؟

پس از تهیه دوره، پلیر رو دانلود میکنید، سپس به سادگی با ایمیل و رمز عبور خود پلیر رو فعال میکنید (به صورت اتوماسیون و بدون نیاز به پیام دادن به پشتیبانی)

آیا دوره گارانتی داره؟

بله ما کاملاً به کیفیت دوره آنریل انجین اطمینان داریم بنابراین 4 روز گارانتی (بدون هیچ پیش شرطی) برای دوره در نظر گرفتیم تا خیالتون راحت باشه.
اگر به هر دلیلی از خریدتون منصرف شدید مبلغ به صورت کامل بازگشت داده میشه.

پشتیبانی دوره به چه صورت هست؟

شما به صورت مستقیم با مدرس دوره در تلگرام دسترسی خواهید داشت و پاسخ تمام سوالاتتون توسط مدرس دوره داده میشه.

دانشجوی دوره افترآنریل شوید 

از صفر تا ساخت انیمیشن و تور مجازی از پروژه معماری با سعید بهارشاهی

دانلودی | 74 جلسه | ضبط تکمل شده| دسترسی مادام‌العمر

مدت زمان دوره: 59 ساعت آموزش حرفه‌ای
سطح دوره: از مبتدی تا پیشرفته
پوشش دهی مطالب: تمام مباحث معماری، شامل رندرینگ، انیمیشن سازی حرفه‌ای، ساخت نرم افزار و …
مدرس: سعید بهارشاهی

تومان4,200,000

پیمایش به بالا